동영상이나 오디오 파일을 선택하세요.
브라우저가 오디오 트랙을 메모리로 디코딩합니다. 오디오 트랙이 없거나 지원하지 않는 코덱이면 추정하지 않고 오류를 알립니다.
동영상에서 오디오 트랙을 꺼내 WAV 파일로 간직하세요. 디코딩, 미리듣기와 기록은 기기에서 이루어집니다.
여기에 동영상이나 오디오 파일을 놓으세요.
이 기기에서 오디오를 디코딩하고 WAV 파일을 만듭니다.
브라우저가 오디오 트랙을 메모리로 디코딩합니다. 오디오 트랙이 없거나 지원하지 않는 코덱이면 추정하지 않고 오류를 알립니다.
디코딩된 오디오를 미리듣고 파형을 클릭해 이동하면서 파일을 만들기 전에 원하는 녹음인지 확인하세요.
디코딩된 샘플레이트를 유지하며 16-bit PCM으로 내보냅니다. 한 채널이면 충분할 때 모노를 선택하면 파일 크기를 절반으로 줄일 수 있습니다.
WAV는 브라우저가 디코딩한 샘플을 저장합니다. 추가 손실 압축을 하지 않으며 원본 동영상에서 이미 사라진 디테일을 복원하지는 못합니다.
원본 구성을 유지하거나 모노로 믹싱하세요. 디스크에 기록하기 전에 예상 파일 크기가 업데이트됩니다.
파형은 장식용 이미지가 아닌 디코딩된 샘플로 그립니다. 클릭하면 보고 있는 바로 그 순간을 들을 수 있습니다.
추출 도구는 16-bit PCM WAV를 내보냅니다. MP3가 필요하면 오디오 변환 도구에서 내보낸 WAV를 변환하세요。
아니요. 브라우저가 원본에서 디코딩한 오디오를 담습니다. WAV는 추가 손실 압축을 피하지만 동영상 인코딩 때 이미 사라진 디테일을 복원할 수 없습니다.
디코딩된 오디오는 메모리에 보관되며 스테레오 10분도 많은 메모리를 사용합니다. 이 제한은 휴대폰 브라우저가 기록을 끝내지 못할 만큼 큰 파일을 처리하지 않도록 합니다. 긴 녹음은 동영상 편집기에서 먼저 나누세요.
브라우저 디코더가 파일을 거부하며 도구는 오디오로 디코딩할 수 없다고 알립니다. 무음 WAV를 만들거나 빈 트랙을 성공으로 처리하지 않습니다.
아니요. 디코딩과 WAV 기록은 기기에서 이루어집니다. 미디어 업로드 엔드포인트나 계정이 없으며 페이지를 떠나면 디코딩된 버퍼가 해제됩니다.