파일을 가져오세요.
최대 10분의 동영상이나 오디오를 사용하세요. 브라우저가 이 탭에서 오디오 트랙을 PCM으로 디코딩합니다.
동영상이나 오디오 파일을 디코딩하고 선택한 채널 구성과 비트레이트로 새 WAV 또는 MP3를 만드세요.
동영상이나 오디오 파일을 열고 WAV 또는 MP3를 선택하세요. 디코딩된 오디오를 이 기기에서 다시 인코딩합니다.
WAV 또는 MP3 · 최대 10분 · 업로드 없음최대 10분의 동영상이나 오디오를 사용하세요. 브라우저가 이 탭에서 오디오 트랙을 PCM으로 디코딩합니다.
WAV는 무손실 PCM입니다. MP3는 더 작고 128–320 kbps를 제공합니다. 디코딩한 채널을 유지하거나 모노로 믹싱하세요.
기기의 Worker가 결과를 인코딩하면 브라우저에서 다운로드합니다. 원본은 수정하지 않습니다.
디코딩한 샘플을 16-bit PCM으로 저장합니다. 다시 압축하지 않으며 원본의 기존 품질을 넘어서지는 못합니다.
이미 손실 압축된 원본을 MP3로 변환하면 정보가 조금 더 손실됩니다. 비트레이트 설정으로 파일 크기를 조절합니다.
이 버전은 리샘플링하지 않고 디코딩된 샘플레이트를 유지합니다. 해당 샘플레이트가 지원될 때만 MP3를 제공합니다.
브라우저가 디코딩할 수 있는 파일의 오디오 트랙을 변환할 수 있습니다. 컨테이너 지원은 브라우저에 따라 달라지며 MP4/H.264, WebM과 일반적인 오디오 파일이 무난합니다.
MP3는 손실 형식이므로 다시 인코딩하면 디테일이 손실될 수 있습니다. 192–320 kbps에서는 차이가 대개 작지만 디코딩한 샘플을 그대로 유지하려면 WAV를 선택하세요.
아니요. 디코딩된 샘플레이트를 유지합니다. MP3가 지원하지 않는 샘플레이트라면 MP3를 비활성화하며 WAV는 계속 사용할 수 있습니다.
채널이 2개보다 많으면 모노로 믹싱해 내보냅니다. 일반 모노와 스테레오는 모노를 선택하지 않는 한 구성을 유지합니다.
아니요. 디코딩과 인코딩은 기기에서 이루어지며 미디어 업로드 엔드포인트나 계정이 없습니다.