画像を用意。
PNG、JPG、WebP などブラウザーがデコードできる形式に対応。ファイルはタブ内に留まります。
必要な部分を枠で囲み、必要に応じて縦横比を固定。出力幅を選んで書き出せます。
画像を開き、枠をドラッグして四隅からサイズを調整します。その後、出力幅を選択してください。
PNG または JPG · 最大 50 MB · アップロード不要PNG、JPG、WebP などブラウザーがデコードできる形式に対応。ファイルはタブ内に留まります。
枠内をドラッグして移動し、角を引いてサイズ変更。用途に応じて 1:1、16:9、9:16、4:3 を固定できます。
高さは切り抜き範囲に合わせます。幅を空欄にすれば元の切り抜きサイズを維持し、値を入力すればブラウザーがリサンプリングします。
角をドラッグしても固定した比率を守るため、16:9 が微妙にずれることはありません。
幅が空欄なら元のピクセル数を維持します。大きい幅を指定した場合にのみ、意図的にリサンプリングします。
PNG は透明を維持し、JPG は小さく品質を調整できます。どちらも端末内でエンコードします。
切り抜くだけならリサンプリングせず、選んだピクセルをコピーします。出力幅の変更ではリサンプリングしますが、拡大しても元にない細部は復元できません。
先に縦横比を設定し、出力幅を入力します。高さは切り抜き比率から計算し、長辺・短辺とも8192ピクセルまでです。
ブラウザーが画像としてデコードできる形式です。通常は PNG、JPG、WebP、GIF の先頭フレーム、新しいブラウザーでは AVIF にも対応。最大 50 MB の画像を開けます。
はい。元画像にアルファチャンネルがあり、切り抜き範囲に透明部分が含まれていれば維持します。JPG は透明を保存できません。
いいえ。端末内でデコードしてキャンバスに描画します。アップロード先もアカウントもありません。